Trong thế giới game, Asia và Europe là hai hệ nhân vật được xây dựng từ hai đầu Đông – Tây của tuyến thương mại cổ. Mỗi hệ có quê hương, cấu trúc kỹ năng và nhịp chiến đấu riêng.
Asia · Chinese
Nhân vật Asia khởi hành tại Jangan — phiên bản giả tưởng của Trường An, kinh đô Trung Hoa cổ. Bối cảnh lấy cảm hứng từ văn hóa thời Đường, võ thuật phương Đông và quan niệm ngũ hành.
- Thành khởi đầu
- Jangan · miền Đông Con Đường Tơ Lụa
- Hệ thống phát triển
- Vũ khí kết hợp Khí công
- Lối chơi tiêu biểu
- Linh hoạt, tự chủ, phù hợp đi một mình
Điểm nổi bật
- Ba nhánh vũ khí quen thuộc: Bicheon, Heuksal và Pacheon.
- Các nhánh Khí công gồm Băng, Lôi, Hỏa và Force; dùng để bổ trợ sát thương, phòng thủ hoặc hồi phục.
- Có thể phát triển thiên STR, thiên INT hoặc Hybrid tùy vũ khí và mục tiêu chơi.
Europe
Nhân vật Europe bắt đầu tại Constantinople — đô thành lấy cảm hứng từ thủ đô Đông La Mã. Không gian, quái vật và nghề chiến đấu pha trộn hình tượng Byzantine cùng thần thoại Hy Lạp – La Mã.
- Thành khởi đầu
- Constantinople · đầu Tây của hành trình
- Hệ thống phát triển
- Lớp nhân vật gắn với vũ khí và vai trò
- Lối chơi tiêu biểu
- Chuyên môn hóa cao, phát huy mạnh trong tổ đội
Điểm nổi bật
- Sáu hướng phát triển cổ điển: Warrior, Rogue, Wizard, Warlock, Bard và Cleric.
- Vai trò rõ ràng giữa đỡ đòn, gây sát thương, khống chế, hồi phục và hỗ trợ.
- Sức mạnh nổi bật khi phối hợp đội hình; lựa chọn kỹ năng cần bám sát vai trò đã chọn.
Asia hay Europe?
Không có hệ nào mạnh tuyệt đối. Điểm khác biệt quan trọng nhất nằm ở cách bạn muốn trải nghiệm game.
Bạn thích tự chủ khi luyện cấp, đổi hướng xây dựng linh hoạt và kết hợp vũ khí với nhiều dòng Khí công.
Bạn thích một vai trò rõ ràng, sát thương hoặc hỗ trợ chuyên sâu và thường xuyên chơi cùng tổ đội.
Lưu ý tại Bạch Dương: Thông số kỹ năng, thời gian hồi phục và cân bằng giữa hai hệ có thể được điều chỉnh riêng. Hãy xem mục cập nhật máy chủ trước khi chốt nhân vật.


